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Ehret den Codex |
Rexxar
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Gildenveteran

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Dabei seit: 08.04.2008
Beiträge: 323
inGame: Da Antichris
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mit dem letzten update wurde ein neuer spielmodus hinzugefügt. dabei handelt es sich um eine team arena der größe 4 gegen 4. der unterschied zur nunmehr geschlossenen ta besteht in den auswahlmöglichkeiten der fertigkeiten. pro klasse stehen täglich 20 fähigkeiten zu verfügung, darunter 5 elite. als rahmenbedingungen gelten: ein team besteht aus einzigartigen klassen, d.h. es darf keine primärklasse mehrfach vorkommen. ausserdem dürfen nur elitefertigkeiten der primärklasse mitgenommen werden.
ich habe den neuen spielmodus, auch codex arena genannt, gestern mit ein paar leuten getestet (mitunter war sogar ein allianzler mit von der partie) und es hat viel spaß gemacht. gimmickbuilds gibt es als solche nicht und können schwer entwickelt werden, da jeden tag andere skills zur verfügung stehen. das ist zum einen einsteigerfreundlich, zum anderen gibt es einem ein gutes gefühl, egal ob man gewinnt oder sogar verliert, da für alle die ausgangslage gleich ist.
nebenbei läutet das update die trick-or-treat-periode ein. abgesehen von ein paar neuen quests und zeugs zum sammeln, freuen sich vermutlich die meisten über den costume brawl.
hinzu kommen einige ki updates, fertigkeiten-aktualisierungen aller pve-henchies, sowie die anpassung der kosten für pvp-skins (afaik noch kein freischalten der skins für pvp-charaktere).
die detaillierten patch-notes findet ihr wie gewohnt auf dem offiziellen wiki.
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23.10.2009 12:39 |
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Propper
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Administrator

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Dabei seit: 15.04.2007
Beiträge: 1.218
inGame: Sh Propper
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ich war grad ma drin
is an sich ganz lustig nur sehr davon abhängig welche skills grad freigeschaltet sind...
monk und assa z.b. kann man heute komplett vergessen, weil da absolut nur schwachsinns skills freigeschaltet sind!
__________________ TOM!
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23.10.2009 13:28 |
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gweni
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Gildenveteran

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Dabei seit: 22.01.2008
Beiträge: 211
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Das ist doch grade der Witz dran
Ich bin auch gespannt drauf, mal sehen, wenn da wirklich ATs und Ladder für kommen sollten ists bestimmt nicht schlecht.
__________________ www.revive-teammates.de
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23.10.2009 13:54 |
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Propper
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Administrator

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Dabei seit: 15.04.2007
Beiträge: 1.218
inGame: Sh Propper
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jup, is auf jedenfall dann lustig, wenn die skills fürs at immer erst kurz vorher bekannt sind, muss man sich halt immer schnell was zusammen bauen
€dit: und btw: hier: http://wiki.guildwars.com/wiki/Codex_Arena sind immer die momentan verfügbaren skills gelistet!
__________________ TOM!
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23.10.2009 14:12 |
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Rocksteady
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Gildenveteran

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Dabei seit: 15.04.2007
Beiträge: 878
inGame: R O C K S T E A D Y
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marco und ich drehen heute abend ne runde...so ab 20:00 auf marcos vent.
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23.10.2009 14:57 |
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Propper
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Administrator

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Dabei seit: 15.04.2007
Beiträge: 1.218
inGame: Sh Propper
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bin wohl die nächsten abende andersweitig beschäftigt
aber ansonsten gerne ma dabei
__________________ TOM!
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23.10.2009 15:02 |
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SteveDavies
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Ehrenmitglied & Mai Tai Killer

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Dabei seit: 15.04.2007
Beiträge: 391
Gilde: SexGod inGame: Steve Davies
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| Zitat von Rocksteady: |
| marco und ich drehen heute abend ne runde...so ab 20:00 auf marcos vent. |
kommt auf mein vent ihr stümper.
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23.10.2009 15:41 |
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Zicke
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Gildenveteran

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Dabei seit: 15.04.2007
Beiträge: 298
inGame: Amy June
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| Zitat von Rocksteady: |
| marco und ich drehen heute abend ne runde...so ab 20:00 auf marcos vent. |
ich werd versuchen auf nen stündchen reinzuschauen.
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23.10.2009 17:13 |
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Raistlin
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Buffer des Jahres '09

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Dabei seit: 15.04.2007
Beiträge: 739
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| Zitat von Propper: |
monk und assa z.b. kann man heute komplett vergessen, weil da absolut nur schwachsinns skills freigeschaltet sind! |
Monk war gestern schon so ähnlich, ließ sich aber gut spielen.
Denk das geht auch heut
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| Zitat von WT: |
| ..man heilt auch die die man verabscheut..auch wenns guest sind ... |
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23.10.2009 19:55 |
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Views heute: 882 | Views gestern: 592 | Views gesamt: 7.742.785
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