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Downtime des Forums
12.07.2010 um 11:32 Uhr
erstellt von: mistake

Vorraussichtlich am 2. August Wochenende (06.08 - 08.08 wird das Forum und sonstige Serverdienste nicht erreichbar sein. Grund hierfür ist ein Serverupgrade bzw. Umzug. Ich hoffe das das Forum ab spätestens 10.08 wieder mit allen Funktionen zur Verfügung stehen wird.

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GW2 auf GamesCom und Pax 2010 anspielbar
03.06.2010 um 13:45 Uhr
erstellt von: Rexxar

jo, genau! ich zitiere:



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Nox' GW2 Infosite - alles über GW2
07.11.2009 um 13:51 Uhr
erstellt von: Rexxar

die seite ist nicht von mir und ich habe in keinster weise meinen senf dazu gegeben. trotzdem oder gerade deswegen ist die seite ein guter tipp für alle, die keine lust haben jedes interview nach informationsfetzen zu durchleuchten.

link: i love gw

Ehret den Codex
23.10.2009 um 12:39 Uhr
erstellt von: Rexxar


mit dem letzten update wurde ein neuer spielmodus hinzugefügt. dabei handelt es sich um eine team arena der größe 4 gegen 4. der unterschied zur nunmehr geschlossenen ta besteht in den auswahlmöglichkeiten der fertigkeiten. pro klasse stehen täglich 20 fähigkeiten zu verfügung, darunter 5 elite. als rahmenbedingungen gelten: ein team besteht aus einzigartigen klassen, d.h. es darf keine primärklasse mehrfach vorkommen. ausserdem dürfen nur elitefertigkeiten der primärklasse mitgenommen werden.

ich habe den neuen spielmodus, auch codex arena genannt, gestern mit ein paar leuten getestet (mitunter war sogar ein allianzler mit von der partie) und es hat viel spaß gemacht. gimmickbuilds gibt es als solche nicht und können schwer entwickelt werden, da jeden tag andere skills zur verfügung stehen. das ist zum einen einsteigerfreundlich, zum anderen gibt es einem ein gutes gefühl, egal ob man gewinnt oder sogar verliert, da für alle die ausgangslage gleich ist.

nebenbei läutet das update die trick-or-treat-periode ein. abgesehen von ein paar neuen quests und zeugs zum sammeln, freuen sich vermutlich die meisten über den costume brawl.

hinzu kommen einige ki updates, fertigkeiten-aktualisierungen aller pve-henchies, sowie die anpassung der kosten für pvp-skins (afaik noch kein freischalten der skins für pvp-charaktere).


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